在传奇三职业里,战士玩家的数量最多,而道士玩家的数量相对较少。这与道士前期的柔弱有关,道士前期身子板比战士弱,伤害有没法师高。无论是刷图打怪还是PK,都比较困难,当时的道士更像是刷怪都是更团的,就像是团队里的辅助,帮队友回血,召唤骷髅吸引怪物伤害等等。那时候的三职业平衡的概念还很模糊,什么战克法、法克道、道克战,基本不现实。不过那时候我觉得道士有个意料之外的好处,可能连官方都没想到。
【道士职业的意外优势】
那时候网络波动比较大。玩战士或者法师经常技能都放不出来,但是道士的召唤骷髅这个技能使用的时候一点也不卡。这个看似简单的技能,在关键时刻为道士带来了不少优势,无论是在团队副本还是在单打独斗中,都为道士玩家提供了很大的便利。
【道士职业的演变】
随着后来的版本更新,道士不再是那个声娇体柔易推倒的存在了,在团队里的重要性越来越重要。石墓阵和法师配合烧猪,上毒陪下火,完美的配合刷怪贼猛。在团队刷boss的时候,道士的隐身符也是非常有用的。不过这个技能非常考验道士玩家的水准,不仅是考验玩家对于boss攻击的判断,还有对队友走位的判断。
【道士职业在后期的挑战】
等到神兽出现的时候,道士一条狗,玛法横着走的时代诞生了,道士终究还是活成了自己讨厌的样子。带狗的道士在那个时代,几乎是无敌的存在。然而,在PK的时候,带狗的道士就是战士和法师的结合体,有着战士的硬身板和法师的高输出。这种转变,对道士玩家来说既是机遇也是挑战。
【道士职业的PK策略】
对于很多道士玩家来说,在后期当中的PK总是很难受的。因为这个时候的战士你通常是打不动他的。但遇到了法师来说,就需要双边换伤害进行PK。对面的几个法术攻击可并不是好受的,而且在30多级以后,法师也学会了魔法护盾。你打他大部分的伤害都会被魔法盾吸收。
因此,在道士的后期当中不要再去多堆积一些道术伤害了,因为在后期当中,即便是你伤害再高,没有办法保证你的续航能力,依旧没有办法在PK当中占据上风。所以在这里个人建议在后期当中,道士玩家不如多带一些能够提高自身防御力的装备。从而提升自己在野外的续航能力,过有条件的话可以携带一些增加回避几率的装备。
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